January 25th, 2008 by noticiasjuegos
Fabula Nova Crystallis
Se ha llamado Fabula Nova Crystallis (La nueva historia de los cristales) a tres juegos que saldran del universo Final Fantasy, 2 de ellos para PlayStation 3 y uno para telefonos moviles. Y aunque los tres comparten una mitologia en comun, no comparten ningun personaje, mundo o historias. Los tres suceden en el mismo universo pero no estan relacionados de ninguna forma.
Final Fantasy XIII
El Final Fantasy XIII sera uno de los juegos pertenecientes a Fabula Nova Crystallis que saldra para PlayStation 3, y aunque aun no se sabe mucho aqui hay un avance de lo que sera.
Universo
Cocoon es una colonia flotante que fue creada por cristales, y proteje a sus millones de habitantes gracias a la tecnologia y la mecanizacion.
En contraste Pulse es un mundo natural que yace debajo de Cocoon (recordemos que esta flota) y sus habitantes son temidos por los residentes de Cocoon.
Aunque este mundo no esta mecanizado, si posee cristales, aunque todavia su uso es desconocido.
Los dos tipos de criaturas que habitan este universo son los Farsi y los Lusi, los primeros son seres sobrenaturales que construyeron Cocoon.
Los Lusi son personas que fueron elegidas para llevar a cabo las ordenes especiales de los Farsi. Los detalles sobre esas ordenes siguen siendo un misterio.

Personajes y Armas
La hermosa heroina, que supera por mucho a la nada despreciable Lara Croft, posee grandes destrezas fisicas y utiliza un aparato que le permitiria levitar y moverse con mayor velocidad que un ser humano normal. Tambien utiliza una mezcla entre espada y pistola automatica.
Tambien vemos a una especie de morocha cibernetica que parece ser en parte agua y utiliza un arco, y un hombre con gorra que maneja una moto.
Jugabilidad
El juego todavia utiliza combates manejados por menues y se supone que mientras uno toma las deciciones el tiempo transcurre mas lentamente.
Tambien se habla de controles intuitivos y un enfasis en el tiempo real.


January 23rd, 2008 by noticiasjuegos
Capcom ha anunciado para todos aquellos fanaticos del Devil May Cry, que habra una demo del mismo disponible para xBox 360 el 24 de enero en Xbox Live Marketplace y para PlayStation 3 el 31 de enero.
Pero si no pueden esperar a la demo les comento algunas caracteristicas.:
En cuanto a la jugabilidad, podras acumular puntos y aumentar tus poderes realizando grandes combos, los cuales seran valorados desde D hasta SSS, y a esto podras sumar puntos si mezclas los golpes y evitas ser herido.
Se conocen hasta el momento 8 diferentes armas que consisten principalmente en pistolas y espadas: Red Queen, Blue Rose, Ebony & Ivory, Yamoto, Alastor, Beowulf, Force Edge y Geneiken.

January 23rd, 2008 by noticiasjuegos
Parece que esta de moda hacer los juegos ambientados en africa, fue asi con la ultima entrega de Resident Evil y ahora el Far Cry 2 tambien estara situado en Africa mientras persigues a un contrabandista de armas llamado “chacal”.
Nuestra mision es asesinar al “chacal” para esto podremos forjar alianzas provisorias con mercenarios locales. Los rehenes que salves tambien te serviran de aliados.
El mapa, de 50 km cuadrados, nos permite destruir casi todo (tiendas, vegetacion y sobre todo enemigos :P) y dispondras de varios vehiculos para sortear las grandes distancias y los accidentes geograficos como lagos y rios.

El realismo del juego alcanza su climax con el tan particular metodo de curacion, nunca antes visto en un juego. En vez de los habituales botiquines, energia o comida que suele haber en los juegos, el metodo es totalmente realista, si te disparan en un brazo deberas extirpar el proyectil y cauterizar la herida, si ardes deberas apagar tus prendas…
Y finalmente lo que todos queriamos, el armamento. Tendremos una cantidad de armas (aproximadamente 30) que incluyen un machete para asesinatos sigilosos, un rifle de francotirador (nada mas lindo que asesinar a tus enemigos sin que siquiera lo sospechen :D) , un lanzacohetes para despedazar a todo el que se te cruce en tu camino y para los verdaderos sadicos un lanzallamas con el cual podras incinerar edificios, vehiculos, vegetacion y como no enemigos.
Lamentablmente este juego no utilizara el asombroso CryEngine 2 sino el Dunia Engine, que a pesar de no llegar a los niveles del CryEngine 2 hace lo suyo.

January 17th, 2008 by R. D. Anazasi
Burnout Paradise le da al juego un nuevo giro, abandona definitivamente los circuitos cerrados para darle al jugador una ciudad creada desde cero, Paradise City, inspirada en otras. Este es el escenario perfecto para combinar carreras tradicionales, persecuciones y colisiones.
Burnout Paradise se ha hecho desde cero, posee un potente nuevo motor gráfico especÃficamente realizado para la ocasión por Criterion Games, uno de los lideres en la creacion de motores graficos.

Paradise city da al jugador total libertad a la hora de elegir qué tipo carrera escoger. Al contrario que en el resto de los juegos del estilo, todos los eventos de Paradise están desbloqueados desde el inicio, y lo único que el jugador tendrá que descubrir serán los coches. La ciudad está estructurada por calles, que nos indica el juego en el propio interfaz, y en las intersecciones de dichas calles, en los semáforos, será donde podremos afrontar los diferentes desafÃos, que van desde las clásicas carreras hasta las competiciones de takedown, incluyendo algunas nuevas modalidades. Lo extraño de este juego es la falta de pantallas de carga, menús o interfaces; todo se hace en el propio juego, desde comenzar una carrera –pulsando al mismo tiempo acelerador o freno- hasta pasar por el taller de reparaciones, no hay pantalla de menú que interrumpa la acción.
January 16th, 2008 by R. D. Anazasi
Si has visitado el blog oficial de PlayStation ultimamente, te habrás dado cuenta de un post de David Jaffe acerca de la próxima version del juego Twisted Metal: Head-on: Extra Twisted Edition. En el puesto, Jaffe invierte una buena cantidad de tiempo en examinar las caracterÃsticas especiales que se incluirán en el disco, y la lista parece bastante impresionante.

Para aquellos de ustedes todavÃa no conocen el juego, Twisted Extra es una secuela del tÃtulo de PSP Twisted Metal: Head-on, pero ahora se extiende a 60 fotogramas por segundo y caracterÃsticas actualizadas las texturas y el arte. Según Jaffe, el juego también cuenta con un nuevo nivel para jugar en el castillo de Transilvania. También hay cuatro "pérdida de los niveles" de los Twisted Metal: Black World que se centran en multijugador deathmatch, y Jaffe hincapié en la alta calidad de su diseño.
Continuando, los jugadores que compran Extra Twisted recibirá un código que les permite descargar una copia gratuita de los Twisted Metal Symphony álbum. Jaffe explica que este álbum es una recopilación de canciones de los anteriores juegos de Twisted Metal, con algunos favoritos ventilador incluido.
Siguiendo en la lista de libros es un arte pleno concepto de los dibujos, algunos de ellos se remontan a la original Twisted Metal. Sin embargo, algunos de los más grandes extras en el disco son videos: 30 minutos (y muy honesta) documental esbozar la historia de la serie Twisted Metal, y un puñado de vivir de las pelÃculas de acción que terminó Jaffe él mismo escribió y dirigió, inicialmente previstas para el Twisted Metal primero juego, pero nunca incluido. De hecho, muy intrigante.